Sony estima ganancias superiores al billón de yenes gracias en parte a Kimetsu no Yaiba
Otakukhale0
El gigante japonés Sony
anunció el 3 de febrero que su proyección de ganancias netas para el
año fiscal que finalizará el próximo mes de marzo en Japón ha aumentado a
1.09 billones de yenes (cerca de 10 mil millones de dólares), impulsada
por la popularidad de la consola PlayStation 5 y el largometraje de animación Kimetsu no Yaiba: Mugen Ressha-hen.
Esta nueva proyección significa que la ganancia neta de Sony romperá
la marca de un billón de yenes por primera vez en toda su historia,
superando su récord de 916.27 miles de millones de yenes en el año
fiscal terminado en marzo de 2019. De hecho, el pronóstico anterior
revelado por la compañía estimaba una ganancia neta de 800 mil millones
de yenes, pero este nuevo aumento significaría una ganancia 86.4 por
ciento mayor que el año inmediato anterior.
Sony también elevó su proyección de ganancias operativas a 940 mil
millones de yenes, desde su proyección previa estimada en 700 mil
millones. Esto marca un aumento del 11.2 por ciento respecto al año
fiscal anterior. La pandemia ha afectado duramente a muchos
sectores, pero la industria de los videojuegos se ha beneficiado, ya que
la gente pasa más tiempo en su casa jugando. Sony se volvió más optimista y dedicó todos sus esfuerzos a las industrias de los videojuegos, música y anime.
La compañía lanzó la PlayStation 5 en noviembre de
2020, a tiempo para la temporada navideña y de compras de fin de año. A
la fecha de han vendido unas 4.5 millones de consolas, lo que la pone en
camino de alcanzar su objetivo de 7.6 millones de unidades en su primer
año. «La demanda es muy fuerte», comentó el director financiero Hiroki Totoki en una rueda de prensa.
Totoki también mencionó que la compañía no ha podido mantenerse al
día con la demanda más fuerte de la esperada de la consola de
videojuegos. Impulsar la producción más allá de los 14.8 millones de
unidades, su plan inicial para el segundo año de ventas, puede ser
difícil porque es necesario adquirir más piezas en un momento en el que
los semiconductores escasean a nivel mundo.
Otro impulso para Sony provino del largometraje de animación, Kimetsu no Yaiba: Mugen Ressha-hen, distribuida por Sony a través de su subsidiaria Aniplex Inc., en colaboración con Toho Co.
Cabe señalar que Sony está expandiendo su negocio de entretenimiento,
con un acuerdo anunciado en diciembre para comprar el operador del
servició de streaming de anime Crunchyroll de AT&T. «Vemos
al anime como nuestra área de enfoque. El interés en el anime japonés
está aumentando rápidamente, especialmente fuera de Japón. Por eso no
gustaría ofrecer anime de alta calidad a los fanáticos de todo el mundo», mencionó Totoki.
Fuente: Somoskudasai
Nota del autor: La
información original revela los datos en billones, sin embargo, debe
entenderse que se está expresando esta definición de “billón” de forma
anglosajona. Por definición, el “billón anglosajón” equivale a mil
millones en el Sistema Internacional de Unidades.
Publicar un comentario